Publicaciones
Gamificación en la Enseñanza de la Educación Ambiental: una Estrategia Efectiva (2025).
Revista Internacional de Aprendizaje, Volumen 11, 2025, DOI: 10.18848/2575-5544/CGP/v11i01/133-152
Autores: Ismael Camargo-Henríquez, Anthony Martínez-Rojas, Yarisel Núñez-Bernal, Yenny O. de López.
Innovación en la educación ambiental utilizando Productos Educativos Gamificados (PEG) como herramientas didácticas (2024).
II Congreso de Investigación Educativa COIE-CIEDU 2024.
Autores: Martínez Rojas, Anthony; Camargo Henríquez, Ismael, Núñez Bernal, Yarisel, Ochomogo, Yenny
ECOGAMI: Una Alternativa Educativa en la Enseñanza de la Cultura Ambiental (2023).
Revista Académica Creatividad e Innvocación en Educación, Vol. 2 Núm. 2 (2023). DOI: 10.47300/2953-3015-v2i2.
Autores: Anthony Martínez R., Yenny Ochomogo, Ramfis Miguelena L, Yarisel Núñez-Bernal Ismael Camargo-Henríquez, Dionora Víquez H.
Gamificación: La enseñanza divertida (2019).
Revista “El Tecnológico”, Vol. 18 - No. 2 (2019), pp. 9-11, ISSN 1819-9623.
Autores: Anthony Martínez, Kexy Rodriguez, Yenny Ochomogo, Ramfis Miguelena.
Intelligent Manager of Scientific Knowledge based in Gamification (Gicci-Game) (2015)
13th LACCEI Annual International Conference.
Autores: Anthony Martínez, Juan Valera Mariscal, Yenny Ochomogo, Ramfis Miguelena.
Uso de la Gamificación en el Proceso de Inducción de la Universidad Tecnológica de Panamá (2014).
Memorias de las V Jornadas Internacionales de Campus Virtuales.
Autores: Anthony J. Martínez R., Yenny Ochomogo de López, Ramfis Miguelena.