Publicaciones

Gamificación en la Enseñanza de la Educación Ambiental: una Estrategia Efectiva (2025). 

Revista Internacional de Aprendizaje, Volumen 11, 2025,  DOI: 10.18848/2575-5544/CGP/v11i01/133-152

Autores: Ismael Camargo-Henríquez, Anthony Martínez-Rojas, Yarisel Núñez-Bernal, Yenny O. de López.

Innovación en la educación ambiental utilizando Productos Educativos Gamificados (PEG) como herramientas didácticas (2024). 

II Congreso de Investigación Educativa COIE-CIEDU 2024.

Autores: Martínez Rojas, Anthony; Camargo Henríquez, Ismael, Núñez Bernal, Yarisel, Ochomogo, Yenny

ECOGAMI: Una Alternativa Educativa en la Enseñanza de la Cultura Ambiental (2023). 

Revista Académica Creatividad e Innvocación en Educación, Vol. 2 Núm. 2 (2023). DOI: 10.47300/2953-3015-v2i2.

Autores: Anthony Martínez R., Yenny Ochomogo, Ramfis Miguelena L, Yarisel Núñez-Bernal Ismael Camargo-Henríquez, Dionora Víquez H.

Gamificación: La enseñanza divertida (2019). 

Revista “El Tecnológico”, Vol. 18 - No. 2 (2019), pp. 9-11, ISSN 1819-9623.

Autores: Anthony Martínez, Kexy Rodriguez, Yenny Ochomogo, Ramfis Miguelena.

Intelligent Manager of Scientific Knowledge based in Gamification (Gicci-Game) (2015)

13th LACCEI Annual International Conference.

Autores: Anthony Martínez, Juan Valera Mariscal, Yenny Ochomogo, Ramfis Miguelena.

Uso de la Gamificación en el Proceso de Inducción de la Universidad Tecnológica de Panamá (2014).

Memorias de las V Jornadas Internacionales de Campus Virtuales.

Autores: Anthony J. Martínez R., Yenny Ochomogo de López, Ramfis Miguelena.